1e Question d'un nouveau

Forum dédié au dernier jeu de Lankhor
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Vador
Peon
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1e Question d'un nouveau

Message non lu par Vador »

Est-il possible de modifier l'une des balises d'une piste une fois celle ci terminée ?

J'ai trouvé comment modifier la largeur mais ni l'orientation ni la position... pourtant "en vrai" c'est pas bien dur de déplacer une portion de piste de quelques mètres...
BDC
Legendary
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Message non lu par BDC »

La réalité et le jeu vidéo ne voguent pas toujours dans les memes eaux. Aussi s'il est facile de déplacer un piquet dans la réalité et de garder une cohérence de la piste, du fait que ce soit un humain compétent qui fasse l'action (il n'ira pas mettre un piquet au milieu d'une piste ou encore créer des noeuds dans le tracé d'une piste), il en est tout autre quand c'est un programme informatique (ou mathématique) qui doit décider.
Lorque tu construis une piste, tu places des couples de piquets. Il définissent le tracé de la piste que vont suivre méticuleusement les skieurs. Lors de la construction de virages de nombreux calculs de réajustement sont faits pour éviter des chevauchements de portions de pistes et donc des comportements abérrants de la part des skieurs. Aussi l'angle formé par la droite passant par les deux piquets d'une porte avec le repère est figé.
Toutefois, tu l'as remarqué tu peux changer la largeur d'une piste, donc bouger les piquets sur la fameuse droite. Donc tu peux également ne bouger qu'un seul piquet sur cette droite.
La double flèche avec le carré qui apparait lors de la construction/édition de piste est divisée en trois zones égales. Si tu cliques au centre (carré) avec le bouton droit, tu modifies les deux piquets (la largeur donc). Si tu cliques sur l'un des cotés (flèche) tu ne bouges qu'un seul piquet.
Cela dit, il est encore possible de créer des incohérences (je n'ai pas pu tout controler) mais c'est au joueur de choisir s'il veut faire une piste moche ou non :).
Dimitri Robert
Bilingue français / C
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