Bon jeux, mauvaises cartes
Bon jeux, mauvaises cartes
Bonjour,
Je trouve vraiment le concept de SPM extraordinaire. Jusqu'à présent, je n'ai pas trop souffert des bugs. Merci d'ailleurs pour le patch.
En revanche, j'ai un reproche à formuler non pas aux programmeurs, mais aux concepteurs des cartes. Si je trouve le jeux réaliste, la géographie de la plupart des scénarios (pas tous) me semblent pour le moins fantaisiste. Pourquoi ne pas s'être inspiré des stations existantes.
La plupart des cartes expliquent, selon moi, la difficulté à maîtriser ce jeux. Donc une bonne partie des critiques virulentes au sujet de ce jeux excellent, dans la lignée de Roller coaster tycoon.
Alors j'espère vivement que de nouvelles, ressemblant plus à de vrais montagnes, vont faire prochainement leur apparition.
Je trouve vraiment le concept de SPM extraordinaire. Jusqu'à présent, je n'ai pas trop souffert des bugs. Merci d'ailleurs pour le patch.
En revanche, j'ai un reproche à formuler non pas aux programmeurs, mais aux concepteurs des cartes. Si je trouve le jeux réaliste, la géographie de la plupart des scénarios (pas tous) me semblent pour le moins fantaisiste. Pourquoi ne pas s'être inspiré des stations existantes.
La plupart des cartes expliquent, selon moi, la difficulté à maîtriser ce jeux. Donc une bonne partie des critiques virulentes au sujet de ce jeux excellent, dans la lignée de Roller coaster tycoon.
Alors j'espère vivement que de nouvelles, ressemblant plus à de vrais montagnes, vont faire prochainement leur apparition.
d'accord
je suis d'accord avec toi
certain domaine sont bizarre(creuvasse,pas de terrain plat pour poser la station)
j'espere bientot de new domaine
certain domaine sont bizarre(creuvasse,pas de terrain plat pour poser la station)
j'espere bientot de new domaine
Enrico Finlandez
reponse
haou comment faut faire c'est dure.
- IronRaph
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Oui et non
en gros les parametres ca devrait aller
par contre g pas trouver encore comment deplacer le curseur violet pour gerer la hauteur d'un vertex ...
si tu peux m'aider
merci...
(c'est en partie aleatoire la creation de la montagne puis on retouche c'est ca en gros ?)
j'ai pas chercher longtemps environ 10 min je viens juste d'avoir le jeu dc j'y joue avant
en gros les parametres ca devrait aller
par contre g pas trouver encore comment deplacer le curseur violet pour gerer la hauteur d'un vertex ...
si tu peux m'aider
merci...
(c'est en partie aleatoire la creation de la montagne puis on retouche c'est ca en gros ?)
j'ai pas chercher longtemps environ 10 min je viens juste d'avoir le jeu dc j'y joue avant
reponse
ton email sa serait cool voici le mien:
gerardcoutant@club-internet.fr
partie aleatoir connait pas quand je commence a jouer je choisi une montagne c'est tout.
gerardcoutant@club-internet.fr
partie aleatoir connait pas quand je commence a jouer je choisi une montagne c'est tout.
reponse
arch oui bien evidemment.
pour le c++ je vaix apprendre dans peut de temps des que j'aurai un logiciel pour ce qui n'est pas facile de plus apprendre va me prendre du temps.
ou trouve tu la partie aleatoire.
pour le c++ je vaix apprendre dans peut de temps des que j'aurai un logiciel pour ce qui n'est pas facile de plus apprendre va me prendre du temps.
ou trouve tu la partie aleatoire.
- IronRaph
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C'est bon BDC j'ai compris en gros toutes les fonctions
(c'est + simple que de programmer du D3D )
vais pouvoir faire des belles montagnes parce que fo avouer que le point faible de jeu c'est les montagnes qui sont tres mal faites
sinon bien jouer les codeurs a part qq detailles surtout graphiques c'est un tres bon jeu d'ailleur quand je l'ai acheter il en restait que 1 dc peu etre que ca se vend bien je sais pas mais fo esperer ...
(c'est + simple que de programmer du D3D )
vais pouvoir faire des belles montagnes parce que fo avouer que le point faible de jeu c'est les montagnes qui sont tres mal faites
sinon bien jouer les codeurs a part qq detailles surtout graphiques c'est un tres bon jeu d'ailleur quand je l'ai acheter il en restait que 1 dc peu etre que ca se vend bien je sais pas mais fo esperer ...
- BinbinDesbois
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