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Message non luPosté : 01-10-2016 16:45 
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Blademaster

Enregistré le : 26-09-2016 22:01
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Super ! encore mille bravos à toi, j'ai même plus besoin d'exhumer mes K7 "alternatives". Vraiment top, merci !

Pour accompagner dignement tes efforts, j'ai remanié la notice pour la rendre plus complète et plus jolie. Elle contient maintenant une illustration que j'avais faite en 1986 en guise de couverture, ainsi que la traduction du message codé, qui reste suffisamment énigmatique (en codé, c'était un peu trop hardcore je pense, surtout avec impression d'époque de mauvaise qualité !).

J'y ai enfin et surtout ajouté une "fiche compagne de jeu" à imprimer, qui contient l'ensemble des commandes et un plan à remplir de 20 cases sur 20 cases, avec la position initiale du joueur. A l'usage ces derniers jours, je me suis rendu compte que c'est littéralement indispensable pour jouer agréablement et réellement progresser dans l'aventure.

C'est certes très roots de jouer à un jeu sur ordi avec une feuille de papier et un crayon à côté, mais c'est simplement que les 48 ko de mon Spectrum + ne permettait pas d'y ajouter le plan et les commandes comme on le ferait aujourd'hui.

Avec cette notice et les fichiers que tu as si brillamment réparés, on pourra désormais vraiment jouer et apprécier le jeu au plus proche du concept d'origine.

Il y a juste une chose qui reste à régler : la création et le chargement/sauvegarde des personnages, essentiels puisque sans cela on ne peut accéder au niveau 2. J'espère que tu pourras éventuellement modifier le listing pour inclure la méthode de sauvegarde dont tu parlais, car pour le moment, UTILITOR demande de presser "Rec et Play" pour sauvegarder le personnage ! Un peu dur avec un émulateur ;-)


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Message non luPosté : 01-10-2016 16:49 
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Blademaster

Enregistré le : 26-09-2016 22:01
Messages : 14
Avec le lien vers la nouvelle notice c'est encore mieux !

https://drive.google.com/file/d/0B7ZRoA ... sp=sharing

Et voilà, de quoi te permettre de faire un GALAGORV1.7 ;-)


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Message non luPosté : 02-10-2016 20:01 
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Blademaster

Enregistré le : 26-09-2016 22:01
Messages : 14
Salut Xavier,

j'ai bien reçu tes messages en privé, mais tu as désactivé la possibilité de te répondre en privé ! Pas grave, comme tu m'as indiqué ton mail, je t'ai répondu par ce moyen, ce qui nous évitera de continuer à squatter ce fil de discussion public ;-)


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Message non luPosté : 02-10-2016 23:37 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
Messages : 395
Salut Sacha,

Citation :
j'ai bien reçu tes messages en privé

Zut!, une erreur de paramétrage...

Pas étonnant, que ma boîte de réception soit désespérément vide. :oops:
Donc, oui, il est plus simple de continuer les tests en secret, car rendre public la solution du jeu serai dommage!
:mrgreen:


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Message non luPosté : 04-10-2016 21:38 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
Messages : 395
Salut,

Voilà, la version 1.7 est arrivée:
http://zx81.ordi5.free.fr/sacha/download/GALAGORV1.7.zip
2Mb avec la documentation/listings Basic.

:D


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Message non luPosté : 24-02-2017 22:41 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
Messages : 395
Salut,

"Galagor, l'ultime Atome" et "Galagor, les cavernes de glace"

La version originale et la version 2016/2017 du jeu est maintenant disponible:

http://zx81.ordi5.free.fr/sacha/

Amusez-vous bien!
:D


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Message non luPosté : 26-02-2017 04:52 
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Legendary

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Petit bonjour de Richard MEYER ("Corsaire" Zx Spectrum)


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Message non luPosté : 26-02-2017 05:01 
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Legendary

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Petit bonjour de Nicolas Trüb ("Spacio jeep" Zx81)


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Message non luPosté : 26-02-2017 05:34 
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Legendary

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Petit bonjour de Patrick DELVENNE ("Heli 7" Zx Spectrum)


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Message non luPosté : 26-02-2017 06:12 
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Legendary

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Petit bonjour d' Yves LORIMIER (« Spec Kong » Hebdogiciel Software Spectum)


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