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Message non luPosté : 02-09-2015 23:44 
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Enregistré le : 06-04-2010 02:12
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Bonjour à tous,

Comme vous le savez, Hebdogiciel a disparu début janvier 1987. Hors, dans le dernier numéro, le 168, il restait à publier la suite de nombreux programmes. Je lance donc un appel à tous ceux qui avaient écrit ces programmes, de nous communiquer, svp, les portions manquantes. On pourrait ainsi boucler la boucle, en réalisant, pourquoi pas, un numéro 169 virtuel, qui contiendrait les listings manquants, au fur et à mesure de leur redécouverte. D'avance, merci à vous tous pour votre participation à ce chantier archéologique.
Bonne journée,

Jean-Jacques Cortes


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Message non luPosté : 04-09-2015 20:17 
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Salut Jean-Jacques,

Pour le programme Amstrad "Cyborg" du n°166, j'ai pris le temps de le finir.
Il ne manquait qu'une poignée de tableaux.

Pour les autres, il sera difficile de les terminer, car soit en langage machine, soit avec assez peu de codes pour s'imaginer l'entièreté du jeu!

*Pour "MinerMan", sur Oric, version complète téléchargé sur minitel.
*Pour "Digivoix", sur MSX, version complète téléchargé sur minitel.

Reconstruction possible:
*Pour "R.D.M." résistance des matériaux [page pédago], sur Spectrum, Non tapé manque la moitié du programme.
*Pour "Lingots", sur vic20, tapé "as is" et manque des routines de jeu.
*Pour "JUMP", sur Excel100, non tapé.

Reconstruction difficile:
*Pour "Samarcande", sur Spectrum, intro complète UDG, mais peu de codes pour le programme principale.
*Pour "Beach Head", sur X07, tapé "as is" avec présentation, mais programme principal incomplet.
*Pour "Tea-Time", sur ZX81, tapé "as is" et incomplet, présentation fonctionnelle.
*Pour "Manoir 2", sur Commodore, tapé "as is" et incomplet, il manque les parties principales du jeu.

Reconstruction impossible:
*Pour "Frenchy billard", sur Apple2, tapé "as is" mais manque les codes ASM de la fin!
*Pour "Horse Jump", sur MO5, non tapé mais manque les codes ASM de la fin!


Donc, en règle général, il y a la possibilité des récupérer les jeux, soit en récupérant des programmes téléchargés, soit en contactant les créateurs des jeux.
Pour certains jeux, il sera difficile de les finir, sans créer un jeu entièrement repensé.


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Message non luPosté : 07-09-2015 00:01 
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Paladin
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Enregistré le : 06-04-2010 02:12
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Localisation : 15 km de Bordeaux
XavierSnp a écrit :
Salut Jean-Jacques,

Pour le programme Amstrad "Cyborg" du n°166, j'ai pris le temps de le finir.
Il ne manquait qu'une poignée de tableaux.

Pour les autres, il sera difficile de les terminer, car soit en langage machine, soit avec assez peu de codes pour s'imaginer l'entièreté du jeu!

*Pour "MinerMan", sur Oric, version complète téléchargé sur minitel.
*Pour "Digivoix", sur MSX, version complète téléchargé sur minitel.

Donc, en règle général, il y a la possibilité des récupérer les jeux, soit en récupérant des programmes téléchargés, soit en contactant les créateurs des jeux.
Pour certains jeux, il sera difficile de les finir, sans créer un jeu entièrement repensé.


Cool, si tu as certains des jeux complets, ce serait cool de ta part de nous en faire profiter, stp. Si Fredo pouvait nous créer un petit espace ftp pour pouvoir y déposer nos trouvailles au fur et à mesure, ce serait sympa. Sur le site hbdogiciel.fr, il y a les programmes incomplets déjà saisis.


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Message non luPosté : 07-09-2015 00:49 
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Paladin
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Enregistré le : 06-04-2010 02:12
Messages : 29
Localisation : 15 km de Bordeaux
Pour rappel, voici les titres des jeux, les plateformes et le nom des auteurs :
- Frenchy Billard (Apple II) par Michel CONESA
- Manoir II (Commodore 64) par Nicolas TAVERNIER
- Samarcande (ZX Spectrum) par Roger BERTRAND
- Cyborg (Amstrad CPC) par Éric HERBIN (complété par XavierSnp)
- Jump (EXL 100) par Patrice LACOUTURE
- Billard (Atari 1040 ST) par Stéphane BUTEL
- Tee Time (ZX-81) Éric LECHAUDEL
- Les dents de la mer (TI-99/4A basic étendu) par Régis JACQUIER
- Le magot (Vic-20) par Olivier SABA & Henri BOURGEOIS
- Minerman (Oric) par Thierry DUFOURG (XavierSnp a téléchargé la version complète sur 36 15 HG !)
- Horse Jump (Thomson MO5) par Christian ANGELI
- Digvoix (MSX) par Frédéric HARTARD (XavierSnp a téléchargé la version complète sur 36 15 HG !)
- Beach Head (Canon X-07) par Stéphane DOCZEKALSKI
- R D M (Spectrum) par Mario FRAGOSO


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Message non luPosté : 07-09-2015 05:24 
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Legendary

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Si j'ai le temps, je vais faire un avis de recherche sur Facebook...
Peut-être que des auteurs tomberont dessus!
Pour le FTP, ce n'est pas trop utile... vu qu'il y a la possibilité de mettre des zips en pièce jointe, sur ce même forum.

Pour le Ti99, je pense que "Les dents de la mer" est complet et fonctionnel!
;-)


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Message non luPosté : 20-09-2015 11:58 
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Legendary
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Enregistré le : 02-12-2006 11:32
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Localisation : Oise
ça va, tous mes programmes sont complets. :)

_________________
L'eau en poudre : Il suffit de rajouter de l'eau pour avoir de l'eau. Jean Baudrillard


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Message non luPosté : 25-10-2015 01:56 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
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Citation :
Reconstruction difficile:
*Pour "Samarcande", sur Spectrum, intro complète UDG, mais peu de codes pour le programme principale.

Deux bonnes nouvelles au sujet du Sinclair Zx Spectrum !

1) Il ne reste plus qu'une poignée de jeux à taper pour cette machine...
:D
2) Le jeu "Samarcande", après recherches, est la refonte d'un jeu de Michel BRASSINNE, paru dans le "Jeux et Stratégie" numéro 37.
>Disponible ici<

A priori, le jeux ayant une structure identique (car créé à l'origine pour l'Amstrad CPC) semble très proche de l'original!

Je me charge de combler les "trous" non édités à l'époque pour le Spectrum.
Il sera donc disponible dans très peu de temps sur la page Spectrum du site "Hebdogiciel, les listings..." ... Dans son entièreté reconstruite.
Je fini de taper "James Bong 008" avant, et je passe à ce jeux d'aventure.


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Message non luPosté : 27-10-2015 02:22 
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Legendary

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Voilà, "Samarcande" (La route de ) est fini.
Plus beau que l'original !!!
:lol:

<A télécharger ici>


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Message non luPosté : 28-04-2017 21:02 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
Messages : 395
"Edigra" Hebdogiciel No 11 pour ordinateur Goupil...
Page 13
Image
http://download.abandonware.org/magazines/Hebdogiciel/hebdogiciel_numero011/13.jpg
Scan incomplet


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