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 Sujet du message : Prix abusif (magazine Games)
Message non luPosté : 26-08-2015 22:48 
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Je lis de temps en temps le magazine Games (http://www.abandonware-magazines.org/af ... 374&page=1) car je trouve le contenu intéressant. Là, j'ai appris qu'ils avaient l'intention de passer la revue à 15 euros !! Personnellement, je trouve que c'est nettement trop cher pour une revue et donc, je vais arrêter de l'acheter. Je me demande s'il y aura réellement des lecteurs prêts à investir 15 euros dans un magazine de jeux vidéo.
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 Sujet du message : Re: Prix abusif
Message non luPosté : 27-08-2015 09:01 
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Enregistré le : 20-01-2011 10:41
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15 euros, tu en est sûr? Ca me semble étrange de doubler le prix d'un magazine d'un mois à l'autre.

S'ils font ça, il se tirent une belle dans le pieds de toute manière. Je ne mettrai jamais 15 euros pour un magazine (sauf ancien bien entendu) :)


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 Sujet du message : Re: Prix abusif
Message non luPosté : 27-08-2015 22:58 
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J'ai lu l'info dans ce sujet : http://merlanfrit.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=326
Apparemment, ils ont réellement l'intention de passer le magazine à 15 euros.

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 Sujet du message : Re: Prix abusif
Message non luPosté : 28-08-2015 21:32 
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Enregistré le : 26-12-2001 13:02
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Citation :
Après de longs mois d’absence, Games est de retour. Entretemps, nous avons repensé entièrement le magazine : nouvelle maquette, nouveau format, nouvelles rubriques, tout ça pour s’adapter à notre nouveau rythme de parution (trimestriel) et tenter de faire ce qui serait une vraie revue culturelle de jeu vidéo. Le pari est difficile et cette aventure n’a pas été sans complications. Ces dernières expliquent en partie notre retard (nous espérions sortir plus tôt dans l’été). Une nouvelle formule, c’est un peu comme repartir à zéro. Et nous ne voulions pas moins mégoter sur notre ambition, plutôt la pousser un peu plus loin.
Il fallait donc faire des choix, se mettre d’accord ou pas, parfois trouver des compromis, et ajuster en essayant de viser juste. Mais ce que nous voulions avant tout, c’est créer une revue plus cohérente, plus équilibrée, plus en accord avec l’évolution de la presse (dont chacun sait la santé compliquée), avec des couvertures qui nous ressemblent complètement. Depuis le début, Games tente de faire exister cette presque anomalie dans le jeu vidéo : le journalisme. Celui qui a fait les belles heures de la critique rock, parfois cinéma, en tout cas culturelle, et qui prend son temps pour concevoir un papier, développer des dossiers, mener des enquêtes, rencontrer des gens, se confronter au terrain ; et non pas écrire seulement avec le web comme seul prisme sur la réalité. C’est pourquoi nous laissons tant de place aux auteurs, et pourquoi nous tentons inlassablement de vous donner les moyens de mieux comprendre comment et pourquoi sont faits les jeux. Sans autre prétention que de le raconter du mieux possible.
Mais tout cela a un prix. Celui d’abord d’une exigence éditoriale qui, on ne va pas se mentir, ne fait pas toujours l’unanimité. C’est pourtant parce que nous respectons l’intelligence des joueurs, que nous voulons leur donner de quoi satisfaire au mieux leur passion. Ce qui pour nous est un pari naturel nous a mis sur une route plus difficile prise, avec courage, aujourd’hui par certains de nos collègues comme Gamekult, dont nous accompagnons la version payante. Quelque chose se passe actuellement en France, comme une envie d’en finir avec les formats faciles et les turbines à teasing, pour faire du jeu vidéo un vrai sujet culturel. On ne doute pas que cette ambition puisse trouver son public, nous en avons la preuve. Mais cela prendra sans doute encore un peu de temps avant de devenir une évidence.
Tout cela a aussi un coût très concret. Sans suspens, Games augmente son prix. Celui-ci n’a évidemment pas été calculé sur un coin de table. Il prend en compte de multiples paramètres comme l’exigence éditoriale (donc le contenu, nécessitant un travail parfois conséquent), l’absence complète de publicité à l’intérieur de la revue, et bien sûr la fabrication, car Games est désormais en très grand format (ce qui lui va plutôt bien, on vous laisse en juger). Nous avons voulu monter d’un cran en gamme, et le faire en se démarquant nettement afin d’offrir un magazine encore plus singulier, et qu’on conserve - ce qui explique aussi que nous avons choisi de délaisser un peu plus l’actualité. Ce pari un peu fou, que nous espérons faire évoluer sur le numéro suivant (avec notamment une pagination plus importante), n’existe que pour vous et par vous. C’est un investissement commun, pour tous ceux qui souhaitent une revue de qualité, avec des sujets inédits, un regard différent, et conçue par une équipe engagée qui souhaite vous offrir des articles toujours plus riches, vivants et embrassant toute la diversité du jeu vidéo.
Games nouvelle formule, c’est parti. Nous espérons que vous trouverez autant de plaisir à lire ce numéro que nous avons eu à le faire, la fatigue en moins !
Pour un sommaire complet du numéro, rendez-vous très vite sur notre site.
Jérôme Dittmar
Rédacteur en chef

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 Sujet du message : Re: Prix abusif
Message non luPosté : 29-08-2015 07:58 
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Legendary

Enregistré le : 22-02-2012 08:00
Messages : 395
:shock:
Là, ils se trompent de cible... ou ils veulent couler les ventes du mag !
A moins de 16 ans, 15 euros ça ne passe pas auprès des parents...
Ou c'est un mag pour adultes... et sans DVD porno dedans point de salut!

Donc, ils font apparemment dans le "Gamer de luxe", 500 page sans publicité.
... On peut toujours rêver.

Quand on change tout et que l'on augment les prix de vente, c'est qu'il est déjà trop tard pour sauver le mag...

Mais, on est peut-être sur un projet comme le "Pif-gadget" (hors série/collector) à offrir pour noël !
... en publication ponctuelle, juste pour profiter du réseau de distribution réservé aux journaux.

On va attendre un peu, les invendus seront distribués dans les campings l'année prochaine...
... à 1 euro!
:lol:


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 Sujet du message : Re: Prix abusif (magazine Games)
Message non luPosté : 06-09-2015 08:50 
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Comme le numéro est sorti, il commence à y avoir des retours, et ces retours ne sont pas forcément bons.
Ce qui trouble pas mal de monde, c'est qu'il y ait de grands espaces vides dans le magazine. A juste titre, des lecteurs trouvent bizarre que le magazine vante son augmentation de pages, mais qu'en même temps, ces pages ne soient pas toutes remplies.
La réponse du magazine est que ces grands espaces vides servent à séparer les différentes rubriques. Dans les autres magazines, ces séparations se font avec des publicités, et dans le cas de Games, ils ont fait le choix de mettre du vide (La réponse exacte est disponible ici : https://twitter.com/BauDruChe/status/637624251420405760). Personnellement, je sais que les publicités dans un magazine ne m'ont jamais dérangé. Le seul cas où les pubs sont gênantes, c'est si ce sont les annonceurs qui se mettent la loi dans le magazine. Cependant, je pense qu'il n'est pas incompatible d'avoir un magazine intègre et qui contient de la pub.

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 Sujet du message : Re: Prix abusif (magazine Games)
Message non luPosté : 07-09-2015 22:58 
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Rogue

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Dans le cas où un magazine de 500 pages (et plus) doit être à 15€, il doit être bi-mensuel ou au mieux: trimestriel.

Là j'ai en tête les Super Picsou Géant que je récupérais en vides-greniers pour quelques €, le prix affiché était d'une dizaine d'€. Et chaque n° était bi-mensuel (ou trimestriel je sais plus). C'est pas le même genre de bouquins mais c'est un peu le même principe.

À comparer, je préfère acheter "JV" qui a une ligne éditoriale pro mais dans une ambiance bon enfant. Même s'il n'y a pas énormément de pages, il y'a de la qualité autant au niveau du papier qu'au niveau du fond. Et ça ne coûte pas cher! (enfin moins que Games).


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 Sujet du message : Re: Prix abusif (magazine Games)
Message non luPosté : 20-12-2015 20:35 
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Enregistré le : 26-12-2001 13:02
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Apparemment, Games est mort.
D'un côté, je me dis que c'est un peu mérité car je n'adhérais pas du tout à certains choix (le prix notamment) mais d'un autre côté, je me dis que c'est dommage car l'équipe était composée de personnes de talent.

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