Si le titre de mon post évoquera immanquablement un célèbre Point’n Clic éponyme chez nombre d’entre vous, ses ambitions sont en réalité toutes autres puisqu’il se réfère simplement à cette étrange et intrigante sensation d’avoir déjà été témoin ou d'avoir déjà vécu une situation présente.
Ainsi, qui, ici, ne s’est jamais senti en présence d’une situation ou d’un environnement semblant ressurgir d’un lointain passé tandis qu’il jouait à un jeu contemporain sur sa plateforme dernier cri, sans qu’il n’y ait, à l’origine, le moindre rapport avec l’ancêtre vidéoludique ?
Pour tout vous dire, je vous avouerais qu’il m’arrive assez fréquemment, lorsque je m’adonne aux jeux récents, de tomber sur des scènes qui me semblent très familières, autant sur la forme (graphiquement parlant) que sur le fond (gameplay).
Mieux que les mots, voici, ci-dessous, quelques exemples qui illustreront mes propos.
Dans « Just Cause 3 » sur Playstation, il est possible de piloter un hélicoptère et un hors-bord. Tandis que je pratiquais ces deux activités, deux séquences précises (capturées à un instant tout aussi précis) ont immédiatement fait remonter en moi le souvenir de « Thunder Blade » (Arcade) et « Off Shore Warrior » (Amiga) : outre la similitude du gameplay, c’est surtout l’enrobage graphique, l’emplacement des éléments du décor et, finalement, la composition globale de la scène de ces deux screenshots qui sont à l’origine de ce « Déjà Vu ». Car, admettez que, clivage technologique mis à part, on a à chaque fois l’impression d’être en présence d’un jeu identique.
![Image](http://titan08.free.fr/dejavu/02.jpg)
![Image](http://titan08.free.fr/dejavu/03.jpg)
Même combat avec ce cliché pris dans Uncharted 4 sur PlayStation 4 qui fait TRES fortement écho au « Fétiche Maya » de Silmarils sur Amiga (décor, couleurs, jeep, arbres, monument, contexte, etc…)
![Image](http://titan08.free.fr/dejavu/01.jpg)
Et autant dire que la sensation s’intensifie encore un peu plus lorsque l’on met en parallèle deux séquences de gameplay précises de ces deux jeux :
https://youtu.be/ivvprmschbc
Attention cependant : le but de ce post n'a pas pour vocation de dénoncer quoi que ce soit, ni de s'insurger contre quelques éventuels plagiats : sans se prendre au sérieux, son dessein est infiniment plus léger puisqu'il s'agit seulement de faire le parallèle entre les scènes de jeux différents que le temps et les technologies séparent mais que l'apparence tend irrémédiablement à rapprocher. Toute la difficulté réside alors dans le choix des deux screenshots car il faut, bien évidemment, que les graphismes se fassent totalement écho. Par exemple, les screenshots (méticuleusement choisis) d'Uncharted 4 et du Fétiche Maya, affichent clairement une composition similaire, et sur tous les plans qui plus est. La ressemblance est plus que frappante.
Bref, j’aurais été ravi de recueillir sur ce fil de discussion, vos propres expériences et témoignages en la matière. N’hésitez surtout pas à étayer vos propos par des screenshots choisis.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Merci d’avance !